Google と Autodesk のプロダクト チームは、アニメーションやモデリング、レンダリング ツールとして人気の高い Autodesk Maya のクラウド最適化バージョンを開発しています。
アーティストが作業をしている間に、3D シーンは Maya のプラグインを通じてバックグラウンドの Google Compute Engine に転送されます。Maya はアーティストのワークステーションでも GCP 上のクラウドでも実行できるため、アーティストは GCP の高スケーラビリティ、高パフォーマンス、および低コストを享受しながら、従来よりもはるかに効率良く、大規模な並列レンダリングを実行できます。
Maya の顧客にとっては、ファイルのアップロード効率が非最適化バージョンと比べて最大で 10 倍向上します。多くのレンダリング ジョブが瞬間的に始められるようになるので、待ち時間が減り、完成したショットが得られるまでの時間が短縮されます。
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