Google Cloud Platform Japan Blog
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Google App Engine を活用し、新たな歌アプリでユーザーの注目を集める StarMaker
2015年2月27日金曜日
* この投稿は、米国時間 2 月 2 日、
Google Cloud Platform Team によって投稿されたもの
の抄訳です。
本日は、歌や音楽の動画アプリのエンターテイメント プラットフォームを開発する
StarMaker Interactive
のエンジニアリング担当副社長を務めるクリスチャン F. ハウズ氏にご投稿いただきました。
歌のオーディション番組が人気を集めることからも、カラオケが一般的になったことがわかります。とはいえ、趣味で歌っている人が必ずしもテレビ出演に関心があるわけではありません。大好きな歌のリード ボーカルのような気分になりたいだけの場合もあります。これが StarMaker の開発に至った理由です。「
StarMaker: Sing + Video
」は、ユーザーが好きな曲に合わせて歌うことができるシンプルなツールとして構築されました。「The Voice: On Stage」アプリは、ヒットしている実在のオーディション番組、ザ・ヴォイスと提携しています。昨年の夏に追加された動画キャプチャ機能により、ユーザーはお気に入り曲のカバー動画を作成し、番組のキャスティング エージェントに提出できるようになっています。
StarMaker Interactive が創設された当初、私達は無限の拡張性が確保されていることを理由に
Google App Engine
を導入しました。私達のアプリは多くのユーザーに支持され、あっという間に App Engine の無料枠から外れましたが、ダウンロード数が本格的に急増したのはザ・ヴォイスと提携した直後です。ところが、あまりにもたくさんのユーザーが利用したため、 40 億分の動画時間に対応する必要がありました(歌の長さの合計は 7,400 年に相当します)。これはシステム管理者もいない小さな会社にとってうれしい反面、恐ろしいことでもありました。こうして、小さなチームが莫大なトラフィックに対応できる、極めて管理しやすい堅牢なプラットフォームが必要になったのです。
ユーザーの要望に対応するためのスケーリングについて心配し始めたそのとき、 Apple の App Store でアプリを公開できることに気づきました。しかし、これはトラフィックがさらに増えることになります。つまり、システム管理者を雇ったり、監視やトラブルシューティングの作業にもっと対応しなくてはなりません。 私が App Engine の枠を広げようとしていたとき、思いがけない朗報がありました。私達の計画に App Engine を導入することだけが必要だとわかったのです。管理者を雇う必要も、サーバー設定やロード バランシングの管理にかける時間を延長させる必要もありません。コーディング作業にじっくりと取り組んでいる間に、 App Engine のチームが仕事をしてくれるのです。
アプリのオーディエンスが増加する中、 App Engine が私達にとって最良のソリューションである理由が次々と明らかになっていきました。正直なところ、私が StarMaker のために最初に書いたコードはあまり優れたものではありませんでした。「質の悪いコード」と言われてもおかしくはないでしょう。ところが、 App Engine で実行したアプリが一度もクラッシュしたことはありません。重要なクエリ、memcache、
NDB API
を活用するために、 BigTable でのデータの配置を再確認し、クエリコードを書き直すと、パフォーマンスはおよそ 10 倍に向上したほか、リソースの使用が大幅に低下しました。
StarMaker のユーザーは世界中にいるため、ダウンロードやデータは 24 時間リクエストされ続けているものの、コードがそれほど優れていなかったときも含めて、この2年間はダウンタイムがほとんどありません。そして現在も、 StarMaker Interactive にシステム管理者はおらず、全員のエンジニアがサーバーの起動や運用について気にすることなく、新たな機能(動画キャプチャなど)の構築に集中しています。 App Engine を活用することでコストやリソースが節約されるため、優れた製品を開発するスキルに焦点を置いて事業を拡大し続けられるのです。具体的には、整備されている監視ツールのほか、 App Engine の自動スケーリング機能(コンピュート インスタンスとデータストアの両方)により、システム運用担当者を確保する必要がなくなりました。現在の状況を踏まえると、従来のホスティング システムでは 1 ~ 2 名の専任のシステム運用担当者が必要でしょう。
さらに、利用の急増時を考慮すると、従来のホスティング環境では私達の「定常状態」のトラフィックのおよそ 2.5 倍の容量が必要です。こうした急増が週に数回発生するため、容量に対する料金はそのときどきで課金される場合に比べ、およそ 2 倍になります。 App Engine では分単位でスケーリングと課金が行われるため、毎月 1,500 ~ 3,000 米ドルの節約を実現しています。
App Engine では、製品をより魅力的にし、ユーザーをさらに引きつけることに役立つツールが数多く提供されています。たとえば、タスクキューでブロックされていないタスクを完了しながら、クライアント API のリクエストにすばやく応答できます。一例となるのが、新たな動画を共有したことを友達に知らせる通知の送信です。この場合は、 API 呼び出しのタスクをすばやく待ち行列に入れ、しばらくしてから別のモジュールでタスクを処理できます。 App Engine ではこの「インフラ」が無料で利用でき、キューの管理に時間を費やすことなく、優れたコードを書くことに専念できます。現在、 StarMaker Interactive は統合された通知システムの本格的な展開を進めています。このシステムでは、ユーザーがさまざまな種類の通知に登録し、受け取る方法を選択できるようになります。 StarMaker Interactive は、Apple Push Notification Service(APNS)、Google Cloud Messaging(GCM)、メール、アプリ内メッセージに対応しています。これらは、 App Engine のタスクキューや手動のスケーリング モジュールがなくては対応できないものです。
StarMaker のローンチ以来、音楽を同じように愛するファンのコミュニティが構築されたことを、非常にうれしく思っています。 App Engine はこのようなコミュニティの拡大に役立っています。
- Contributed by Christian F. Howes, Vice President of Engineering, StarMaker Interactive
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